常打暴力電玩 思考能力恐減退
更新日期:2006/11/13 22:10
小朋友喜歡打電動,尤其是打打殺殺的暴力電玩或線上遊戲。但是,國
內醫生研究發現,當小朋友在玩暴力電玩時,大腦負責認知、情緒的「前
額葉」血流明顯減少,長期下來,有可能影響思考能力。
雙手不斷操控按鍵喊殺、兩眼目不轉睛,盯著電視螢幕,畫面上三國時
代的戰爭場面重演,玩家殺紅了眼;不過國內精神科醫師,在玩家大戰30
分鍾後,以核磁造影檢驗腦部 血液的變化,發現玩家大腦「前額葉」血流
顯著減少。
醫師表示,之前國際權威科學期刊曾發現,電玩遊戲可以刺激視覺和聽
覺,但卻可能增加兒童的暴力行為。他們的研究更進一步證實,暴力電玩
影響主宰認知、思考和情緒的腦部血流;雖然暴力電玩可以宣洩壓力,但
長期下來,可能讓腦袋長期放空,甚至影響思考!玩家應該慎選電玩。至
於益智性的電玩有何影響,醫師也在研究中。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/061113/51/6htv.html
--已上市新聞資料--
一直覺得很多普遍性的遊戲玩久了,都是機械性的考量,像是長時間
的練功,打寶...這也是一直不喜歡此類型遊戲的原因。持時間的腦袋放空
玩電腦,久之也就腦袋空空了。這是線上遊戲的一種慣性。而較具有思考
價值的即時戰略,像是魔獸爭霸卻也流於固定的 戰役~ Ex. 三國....雖然如
此,卻遠較於普遍遊戲的思考價值。
並不是說玩遊戲就沒有思考能力,在迷戀之虞,我們可以發現對於遊
戲中的一切素字,如此的精確且敏感,尚且多種的"戰略"方式更是我們許
多人所神往的。大規模的戰役領導成功,其所必備的卻不是能力上遠勝過
對手的"強",而是擁有普普軍事家的一種氣概,是其中對於敵人的判斷,
人性的調整,亦都是一場中小型的戰場/社會脈動。
思考的意義~
玩遊戲亦要思考~
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